Uždaryti skelbimą

Jei kas nors yra prieštaringa, susiduriame su teiginiu, kad galite tai mylėti arba nekęsti. „Diablo Immortal“ neabejotinai yra prieštaringa, tačiau ji šiek tiek skiriasi nuo to – galite jį mylėti, galite nekęsti ir galite žiūrėti į tai taip, tarsi jums tai visiškai nerūpėtų. Kad pažaidi ir pamatysi. Ir tai taip pat mano atvejis. 

Jei eisite per begalinius interneto vandenis, pamatysite daugybę straipsnių, susijusių su naujausia „Blizzard“ studijos įmone, tai yra, legendinio „Diablo“ mobiliuoju įsikūnijimu. Pati serija tikrai priklauso auksiniam kompiuterinių žaidimų baseinui, o tai, kas buvo sėkminga, pastaruoju metu pateko į mobiliąsias platformas, nes mobilieji žaidimai ir toliau įgauna pagreitį.

Diablo niekada neužėmė mano širdies. Buvau konkurencingesnių RPG žaidimų, tokių kaip Baldur's Gate, Fallout ir kitų, gerbėjas. Pirmosios atveju man labai patiko perkėlimas į mobilias platformas, nesvarbu, ar tai buvo pirmoji dalis, ar jos tęsinys, ar atskyrimai „Icewind Dale“ ir „Planescape Torment“. Kai „Diablo Immortal“ buvo (ir vis dar yra) toks „Hype“, kodėl jo nepažaidus? 

Visų pirma, galbūt todėl, kad tai yra daugiausiai duomenų reikalaujantis žaidimas, kurį „galite“ atsisiųsti į savo „iPhone“. Dažnai net negalėsite. Visiškai atsisiųsti turinį į įrenginį užtruks 12 GB. Kodėl taip yra? Kadangi tik žaidimas turi daugiau nei 3 GB, likusi dalis yra plataus pasaulio žemėlapio fonas.

Stiprus, stipresnis, stipriausias 

Pradėjęs ir sukūręs savo charakterį, iškart esi metamas į mūšį. „Diablo“ yra apie kovą. Apie tai, kaip idealiai panaudoti savo herojaus sugebėjimus, nužudyti blogį ir išgyventi. Taip pat šen bei ten paimti daiktą ir kam nors atnešti, kažkur palydėti arba tiesiog nueiti kur nors ir ką nors nužudyti. Kvaila, net jei čia vis dėlto yra siužetas. Čia jūs pirmiausia sieksite patirties, tobulinsite savo charakterį ir jo įrangą bei tapsite stipresni ir stipresni.

Bet ar tame yra kažkas blogo? Tikrai ne, tai yra visų RPG žaidimų esmė. Vos tik prasilenkiate su prologu, per kurį jus veda žaidimas ir niekur negalite pabėgti, prieš jus atsiveria didžiulis pasaulis, pilnas ne tik monstrų, legendinių daiktų, bet ir palydovų. Kaip ir kiekviename MMORPG, čia taip pat turite galimybę prisijungti prie klanų ir su jų žaidėjais eiti paskui aštriausių banditų gerkles, kurių net pragaras nenori. Deja, jūs negalite žaisti be ryšio.

Panašių žaidimų yra tiesiog per daug 

Nesu labai draugiškas žmogus, turintis susitarti su kitais, kada pas ką skristi. Esu 31 lygyje ir gana gerai soluoju, ne tik ieškau daiktų, bet ir juos tobulinu, mirtis mane aplankė tik vieną kartą ir nepadarė jokios įtakos, išskyrus tai, kad praradau konkretaus požemio progresą, kuriame pervertinau savo stiprumas (gana lygis). Taigi tai priklauso nuo to, kaip elgiatės su Diablo.

Pagal mobiliuosius standartus tai puikus, įmantrus, paprastai valdomas, grafiškai patrauklus RPG žaidimas, kurio nesupainiosite vien dėl pavadinimo. „App Store“ yra panašių žaidimų debesys. Iš esmės tik „Dungeon Hunter“ buvo maždaug tas pats dalykas, tik jame trūko įrankių loterijų. Bet čia nereikia leisti pinigų. Galite žaisti tiesiog savo malonumui ir pasirinkti užduotis, kurias galite atlikti. Na, bent jau nuo pat pradžių, kai pradžia tikrai ilga ir suteiks jums kelias valandas linksmybių. 

Tuo tarpu jūsų prietaisas vis tiek išsikraus arba bent jau tiek įkaitinsite, kad duosite šiek tiek laiko, tad per vieną dieną į „lubas“ tikrai nepasitaikysite. Taigi nėra jokios priežasties nerekomenduoti Diablo Immortal. Jums tikriausiai patiks, jei jums patiks kiti RPG žaidimai. Kyla klausimas, kiek ilgai su juo pasiliksite, ar leisite ir ištrinsite, ar reguliariai prie jo grįšite. Tačiau antruoju atveju, bijau, kad atkūrimas yra užšalimo taške. Ir čia pasižymėjo suaugusiųjų titulai.

„Diablo Immortal“ „App Store“.

.