Uždaryti skelbimą

Nors vakar prisiminėme pirmojo iMac pristatymas arba įsteigimas įmonių SpaceXį šios dienos kūrinys savo serijoje apie reikšmingus technikos istorijos įvykius priminsime vieną iš pirmųjų integrinių grandynų dizainas. Tačiau prisimename ir praėjusio amžiaus šeštojo dešimtmečio pabaigą, kai ji išvydo dienos šviesą pirmasis kompiuterinis žaidimas dviem žaidėjams.

Viena iš pirmųjų integrinių grandynų koncepcijų (1952 m.)

Britų radijo inžinierius Džofris Dummeris pasiūlė metų gegužės 7 d 1952 integrinis grandynas. Deja, tuo metu buvo tik apie pasiūlymas – Dummeriui iki metų 1956 nepavyko ši grandinė gaminti. Pirma tikrai funkcinis sprendimas pasirodė tik m 1957 ir buvo jo autorius Džekas Kilbis iš įmonės "Texas Instruments". Jai taip pat buvo suteiktas atitinkamas patentas 1959 m. Geoffrey'us Williamas Arnoldas Dummeris gimė 25 metų vasario 1909 d ir studijavo elektros inžineriją Mančesterio technologijos koledže. Pavyzdžiui, praėjusio amžiaus ketvirtajame dešimtmetyje jis dirbo Telekomunikacijų tyrimų įstaiga.

Džofris Dummeris
šaltinis

Pirmųjų dviejų žaidėjų žaidimas (1967)

Šiandien turime galimybę žaisti žaidimai dviem ar daugiau žaidėjų atrodo visiškai akivaizdu, bet ne visada taip buvo. KAM pirmas bėgimas žaidimas dviem žaidėjams įvyko šių metų gegužės 7 d 1967. Žaidimas Lapė ir skalikai tai buvo kūrėjo darbas Ralfas Baeris. Lapė raudono taško pavidalu žaidime, kurį ji persekiojo šunų būrys (balti taškai), lapės užduotis buvo kuo ilgiau pabėgti nuo šunų. Fox and Hounds yra senojo variantas stalo žaidimai, kuris žaidžiamas 16 kvadratų šachmatų lentoje (žr. galeriją). Šiame žaidime šuns figūrėlės gali judėti įstrižai į priekį vienu langeliu, lapės figūrėlė juda įstrižai pirmyn arba atgal vienu langeliu.

 

Kiti renginiai ne tik iš technologijų pasaulio:

  • Gimė Honda Accord (1976).
.