Kol „Sony“ konsolės gerbėjai nekantriai laukia „Playstation Phone“ pristatymo, japonų kompanija paskelbė, kad „Playstation Suite“, sistema, kuri bus laukiamo telefono žaidimų pusės šerdis, bus prieinama ir kitiems išmaniesiems telefonams su „Android“. Operacinė sistema.
Bet kuris telefonas, norintis gauti šią žaidimų sistemą, turės praeiti Sony sertifikatą, kurio parametrai dar nėra žinomi. Tačiau reikalinga 2.3 ir naujesnė „Android“ versija. Ką tai reiškia praktiškai? „Android“ telefonai staiga taptų nešiojamomis žaidimų konsolėmis, kurias „Sony“ tiektų su daugybe kokybiškų žaidimų. Tai gali būti problema „Apple“, kuri prarastų puikią poziciją, padedančią parduoti savo telefonus ir „iPod touch“.
Kaip neseniai rašėme, iPhone praktiškai tapo dažniausiai naudojamu delninuku rinkoje. Nors dauguma „App Store“ žaidimų dar negali prilygti sėkmingiems PSP pavadinimams, bent jau rafinuotumu ir ilgiu, daugelis žmonių vis tiek pirmenybę teiks „iPhone“. Viena vertus, siūlo viską viename, o atskirų pavadinimų kainos nepalyginamai mažesnės.
Tačiau žaidžiant „iPhone“ taip pat yra keletas spąstų, vienas iš kurių pirmiausia yra jutiklinio ekrano valdymas. Kaip jau šiandien žinoma, Playstation Phone turės išstumiamą dalį, kuri leis valdyti žaidimus lygiai taip pat, kaip Sony PSP. Taip pat gali būti papildomų „Android“ telefonų valdiklių, kurie juos paverstų žaidimų konsole.
Jei būtų įmanoma išlaikyti „Playstation Suite“ žaidimų kainas prie prieinamos ribos, daugelis vartotojų, kurie nori pirkti telefoną ir kaip žaidimų įrenginį, gali pagalvoti apie „iPhone“ pirkimą ir vietoje to rinktųsi pigesnį ir įperkamesnį „Android“ telefoną. Tikrai nėra pavojaus, kad jėgų balansas išmaniųjų telefonų rinkoje dėl naujosios žaidimų sistemos smarkiai pasikeistų, tačiau „Android“ jau pradeda vytis „iPhone“, o „Playstation Suite“ taip pat gali vaidinti nemažą vaidmenį ateityje. .
Taigi, kaip „Apple“ gali išlaikyti savo, kaip delninio įrenginio, poziciją? Iš esmės svarbiausia yra „App Store“, kuri yra didžiausia programėlių rinka ir todėl pritraukia daugiausiai kūrėjų. Tačiau ši situacija gali tęstis ne amžinai, „Android Market“ įgauna pagreitį, o tada yra „Playstation Suite“. Viena iš galimybių būtų užtikrinti kai kurių kūrimo studijų išskirtinumą, kaip tai daro „Microsoft“ savo „Xbox“. Tačiau tai atrodo mažai tikėtina.
Kita galimybė būtų pačios Apple patentas, papildomas įrenginys, kuris iPhone paverstų savotišku PSP ir kurį jau turime Jie rašė. Informavome ir apie neoficialų vairuotoją iControlPad, kuris netrukus turėtų pasirodyti prekyboje. Tikėtina, kad įrenginys naudotų doko jungtį arba „Bluetooth“. Tai darant būtų galima naudoti klaviatūros sąsają, o tada kūrėjai turėtų savo žaidimuose įjungti klaviatūros valdymą. Jei toks valdiklis atkeliautų tiesiai iš „Apple“ dirbtuvių, yra didelė tikimybė, kad daugelis žaidimų sulauktų palaikymo.
Daugeliu atvejų tarp kokybiškų žaidimų ir iPhone yra valdymas, lietimo tiesiog neužtenka viskam, o kai kuriuose žaidimų tipuose tai nesuteikia tokios puikios žaidimų patirties. Taigi bus įdomu pamatyti, kaip „Apple“ susidoros su šia situacija.
Man labai patinka NOKIA nuotraukoje. :D
„Sony“ ir „Google“ susijungimas yra gana įdomus žingsnis, tikrai naudingas abiem bendrovėms. Bet bijau, kad tai gana nereikšmingas dalykas Apple. Žvelgiant blaiviai matyti, kad PSP ant Android taip pat slepia daug minusų, ir tik užkietėję žaidėjai jam labiau patiktų, o ne iPhone, kurie nesudaro nemažos dalies visų iPhone/iPod vartotojų.
Koks PSP A resi:
+ sujungia du įrenginius į vieną, žaidėjams nereikia vilkti ir įkrauti PSP
+ priartina Android mylėtojus prie delninių žaidimų, nes dabartinis žaidimų pasiūlymas A yra liūdnas
Ko PSP ant A nereiškia arba neapsunkina:
- telefonas turi būti išstumiamas, todėl jis taps storesnis ir turės daug techninių apribojimų, palyginti su grynu A
– konkretus HW patenka į kitos grandinės grandies kompetenciją: „Google“ (turi sistemą) – Gamintojas/Operatorius (turi atnaujinimą) – „Sony“ (turi PSP sertifikatą). Tai sukels daugiau problemų nei naudos
– Sony negali parduoti žaidimų PSP/A žymiai pigiau nei PSP2, nes sugadintų savo HW pardavimą
– bus daugiau Android platformos susiskaidymo, daugiau rinkos, daugiau konfigūracijos, daugiau painiavos...
Dėl to PSP/A galiausiai gamins tik SonyEricsson – pora HC žaidėjų, kurie įvertins telefono integraciją, tačiau rinkos reikšmė bus ribota. Daugumai suaugusių „Apple“ vartotojų žaidimai „iPhone“ yra tik pridėtinė vertė ir neturi didelės įtakos valdikliams. „iPod“ naudotojai turėtų paaukoti geresnę vartotojo sąsają, didesnę kainą ir žymiai mažesnį žaidimų pasirinkimą vien dėl „skirtingų“ PSP/A valdiklių. Ar „Apple“ tikrai turėtų nerimauti, kad didelę dalį atidavė klientui?
Absoliuti tiesa!
Ta Orieska
"Jis teisus pirmininke!!"
Taip pat manau, kad nebus taip karšta.
Žinoma, atsisakykime visų iOS įrenginių ir naudokime Android! Mes norime ne NfS už 4 €, o iš sony už 25 €!! :)
Nelabai, aš nenorėjau žaisti su iPhone, bet mane traukė, kol aš ilsėjausi, ir kaina turėjo didelę įtaką. PSP žaidimų kainos yra žymiai brangesnės, o net jei valdikliai geresni, žaisti vis tiek paprasta. Kas tikrai mėgsta žaidimus, turi Ps3 arba išmanesnį Xbox 360 :). Greičiausiai tai nekelia grėsmės, tačiau „Sony“ rimtai bando pritraukti klientus, kuriuos prarado dėl savo politikos.
Žaidimai iš sony bus brangesni, bet bus daug kartų įmantresni ir kokybiškesni (nors su naujai pristatytu 3 UEengine gali būti kitaip), bet labiausiai mane erzina Konami, pabandyk palyginti Metal Gear Solid , Silent Hill iOS versijos su PSP versijomis :(
Man „Silent Hill Origins“ apskritai yra geriausias visų laikų delninis žaidimas
Trūksta mano iphone žaidimo:
1) kokybiški nuotykių žaidimai (kas keista, turint galvoje, kad jis skirtas jiems)
2) žaidimai su CUT scenomis, gera istorija, atmosfera ir garso takeliu