Uždaryti skelbimą

Balandžio pabaigoje investuotojai tradiciškai sužinos apie praėjusio ketvirčio „Apple“ finansinius rezultatus. Viena iš ataskaitų taip pat bus susijusi su „App Store“, kurios skaičius mažėja pirmą kartą nuo 2015 m. atsisiųstų programų. Tačiau analizuojant rezultatus atkreipiamas dėmesys, kad tai dar nereiškia pajamų mažėjimo.

Pranešimą parengė gerbiama kompanija Morgan Stanley, kuria socialiniame tinkle „Twitter“ pasidalijo CNBC redaktorius Kifas Leswingas. Labai įdomus atradimas susijęs su App Store valdymo rezultatais. Pirmąjį 2019 m. ketvirtį (antrąjį „Apple“ ketvirtį) po ilgo laiko jis patiria nuosmukį.

„Pirmą kartą nuo 2015 m. pirmojo ketvirčio (tai yra tiek toli, kiek dar turime duomenų), „App Store“ atsisiuntimų skaičius per metus sumažėjo 5 proc.

Nors investuotojai tikrai pastebėjo, analizė dar nesibaigė. Pajamos iš „App Store“ nėra susietos su atsisiųstų programų skaičiumi. Atsiranda daugiau veiksnių, ypač pastaraisiais metais. Vien atsisiuntimų skaičius nieko nesako apie tai, kaip intensyviai vartotojai naudojasi programa.

Čia į lygtį patenka kiti pajamų komponentai, pvz., mikrooperacijos programoje, įskaitant įprastas prenumeratas. Situacija šiuo požiūriu atrodo labai gera, nepaisant to, kad didžiosios kompanijos, tokios kaip „Netflix“ ar „Spotify“, pašalino galimybę užsiprenumeruoti paslaugą tiesiai iš aplikacijos.

Be to, augs prenumeratos teikiamos paslaugos. Juk „Apple“ dėl jų lažinasi savo ateitį, o iš dalies ir šiais metais matysime, pavyzdžiui, Apple TV+, Apple Arcade ir „Apple News+“ jau veikia JAV ir Kanadoje.

„Apple Arcade“ pristato 10

Žaidimai padidina „App Store“ pajamas

Ketvirčio pelnas iš šių paslaugų siekia 11,5 milijardo dolerių. Tai yra 17% padidėjimas per metus ir sėkmingas, nepaisant praleistų 11,6 mlrd. USD prognozių. Be to, paslaugos turėtų prisidėti prie „Apple“ pajamų augimo ilgalaikėje perspektyvoje ir toliau augti 2020 m.

Labai įdomu ir tai, kad „App Store“ ilgą laiką dominavo žaidimų kategorijoje. Nors „Mac“ sistemoje tai buvo visiškai apleistas sektorius, išskyrus 2010 m. ir „Keynote“, kai buvo paskelbta „Steam“, skirta „Mac OS X“, iOS „Apple“ visada tam atsidavė.

Žaidimų galia buvo parodyta daugiausia Azijos rinkose, kur Kinijos vyriausybė sušvelnino naujų žaidimų licencijų patvirtinimą. Tokie pavadinimai kaip „Fortnite“, „Call of Duty“ ar „PUBG“ pateko į „App Store“, kuris dėl jų populiarumo paskatino augimą daugiau nei 9%.

Be to, analitikai skaičiuoja, kad šio sektoriaus potencialas toli gražu nėra išnaudotas. Galų gale atsisiųstų programų sumažėjimas gali neturėti jokios įtakos pajamoms iš App Store.

"App Store"

Šaltinis: AppleInsider

.