Pirmoji „AutoCAD“, skirta „Macintosh“, buvo išleista 1982 m. Paskutinė „AutoCAD Release 12“ versija buvo išleista 12 m. birželio 1992 d., o palaikymas baigėsi 1994 m. Nuo tada „Autodesk, Inc. ji šešiolika metų ignoravo „Macintosh“. Net „Apple“ dizaino komanda buvo priversta naudoti vienintelę palaikomą sistemą - „Windows“ savo dizainui.
Autodesk, Inc. rugpjūčio 31 d. paskelbta AutoCAD 2011 for Mac. „Autodesk“ nebegalėjo ignoruoti „Mac“ sugrįžimo, sakė Amaras Hanspalas, „Autodesk Platform Solutions“ ir „Emerging Business“ vyresnysis viceprezidentas.
Pirmoji informacija apie būsimas naujienas skelbiama šių metų gegužės pabaigoje. Pasirodė ekrano kopijos ir vaizdo įrašai iš beta versijos. Čia išbandė daugiau nei penki tūkstančiai žmonių. Naujoji 2D ir 3D projektavimo ir konstravimo programinės įrangos versija dabar veikia „Mac OS X“ sistemoje. Ji naudoja sistemos technologijas, failus galima naršyti naudojant „Cover Flow“, įdiegia „Multi-Touch“ gestus „Mac“ nešiojamiesiems kompiuteriams ir palaiko „Magic Mouse“ panoraminį ir mastelio keitimą. ir Magic Trackpad.
„AutoCAD for Mac“ taip pat siūlo vartotojams lengvą kelių platformų bendradarbiavimą su tiekėjais ir klientais, palaikančius DWG formatą. Pasak bendrovės, ankstesnėse versijose sukurti failai bus atidaryti be problemų „AutoCAD“, skirtoje „Mac“. Plati API (programų programavimo sąsaja) ir lanksčios tinkinimo parinktys palengvina darbo eigą, paprastą programų kūrimą, pasirinktines bibliotekas ir atskirų programų ar darbalaukio nustatymus.
„Autodesk“ pažadėjo artimiausiu metu išleisti „AutoCAD WS“ mobiliąją programą per „App Store“. Jis skirtas iPad, iPhone ir iPod touch. Netgi svarstomos versijos planšetiniams kompiuteriams su kita operacine sistema. (Kokios tabletės? Redaktoriaus pastaba). Tai leis vartotojams nuotoliniu būdu redaguoti ir bendrinti savo AutoCAD dizainą. Mobilioji versija galės skaityti bet kurį AutoCAD failą, nesvarbu, ar jis buvo sukurtas asmeniniame kompiuteryje, ar Macintosh.
Norint paleisti „AutoCAD“, skirtą „Mac“, reikalingas „Intel“ procesorius su „Mac OS X 10.5“ arba „Mac OS X 10.6“. Jis bus prieinamas spalio mėnesį. Jei susidomėjote, programinę įrangą galite iš anksto užsisakyti nuo rugsėjo 1 d. gamintojo svetainėje už 3 995 USD. Mokiniai ir mokytojai gali gauti nemokamą versiją.
Ištekliai: www.macworld.com a www.nytimes.com
Man būtų labai įdomu, kaip HW atvaizdavimas bus išspręstas „Mac“, nes „OpenGL“ iš esmės yra miręs ir nežinau, ar DX būtų prieinamas „MacOS“.
pavėluotai, bet vis tiek… jie galėjo jį išleisti, kai aš dar mokiausi mokykloje ir man to tikrai reikėjo, bet bent jau
OpenGL tikrai nėra miręs
Honza: Nuo kada OpenGL mirė? :-) ... bet tu labiau eilinis trolis, tad susikrauk
Nesu žmogus kuris 12 metų tobulėja CG srityje, pavyzdžiui, tai mano darbas http://pro.bistudio.com/index.php/services/linda-tree-generator/theoretic-background.html. Bet jūs tikriausiai esate orkaitė. Open GL buvo miręs nuo tada, kai iš esmės nutraukė silicio grafiką, o bendras projektas Fanheit su mS pateko į DX10. Visos pažangios šešėlių, 3D medžiagos, pagalbinių GPU skaičiavimų parinktys (reikia CUDA) seniai nebuvo įdiegtos OpenGL.
Puiku, kad tuo užsiimi pragyvenimui, bet apie OpenGL išmanai mažai. OpenGL gyvuoja ir vystosi, yra net OpenCL (kažkas panašaus į jūsų CUDA), kuris įdiegtas Mac OS X 10.6.
Na, parodyk man max arba maya plėtinį, kuris gali naudoti HW shaderius ant openGL, aš kalbu ne apie peržiūras, o apie išvestį.
Nei ATI, nei Nvidia negali teikti patariamojo GL palaikymo (šie CL plėtiniai taip pat nėra standartizuoti nė vienoje iš šių kortelių)
Pažiūrėjau dabar, Open GLSL, t.y. hw shaderiai pagal Open GL, šiuo metu palaiko tik Softimage, tai jei yra jiems tvarkyklės, kurios pvz su ATI nėra standartinės su Nvidia, tik su Quatro linija. Taigi atsiprašau (prieš dar kartą apkaltindamas mane troliavimu).
quatro serijos nvidia tai kaip kokia keturkarta
Na, žinoma, tai yra rašybos klaida, bet kokiu atveju jis turi keturis buferius, kad kiekviena akimi būtų sklandus vaizdas, ypač stereo projekcijos metu (2x priekinis / galinis buferis). Tai nekeičia fakto, kad OpenGL tikrai pamažu nyksta iš scenos, o DX pradeda jį keisti profesionaliuose sprendimuose, gaila, bet, deja, taip yra.
Ar žinote, ar jie taip pat planuoja sukurti „3D Studio Max“, skirtą „Mac“? būčiau labai patenkinta. Ir tikriausiai ne tik aš...
Nenoriu nugalėti, bet visi laimi AutoCad ir net Inventor (3d dalių dizainas) neveikia originaliai Open GL, o DX yra tik kaip galimybė giliai nustatymuose????
Manau, kad tai tik dėl reklaminių sumetimų mokykloms. Kai 96 m. pradėjau dirbti su CAD, dauguma skirtingų CAD sistemų palaikė mažiausiai 4 ar daugiau skirtingų OS, daugiausia UNIX. Vėliau tai buvo naudinga, nes kurti programinę įrangą daugelyje platformų yra brangu. Manau, kad Mac šioje srityje dar ilgai bus neįveikiama tvirtovė.
Aš, skelbimas nereklamavo, obuolys labai auga, ypač tarp jaunimo. Per pastaruosius 5 metus, kai studijuoju architektūrą, Apple vartotojų skaičius mokykloje išaugo maždaug trigubai (iPhone neskaičiuoju).. Iš konkurencingo CAD palaikymo žinau, kad pastaruoju metu gana daug žmonių veikia CAD virtualizuojant (nors akivaizdu, kad virtualizacija vis dar nėra sukurta tam). Taigi „Autodesk“ žengia pirmąjį žingsnį „AutoCAD“ forma, pažiūrėkime, ar tai tęsis ir ar tai taip pat įkvėpė konkurenciją.
Na, tai toks užburtas ratas. Tiek MAX, tiek Maya žaidimų industrijoje turi mažiausiai 50 % klientų, tačiau Mac kompiuteriuose žaidžiama nedaug. JAV, kur vaikams sekasi geriausiai, dauguma žmonių žaidžia konsolėmis. Tačiau visi konsolėms skirti DEV rinkiniai yra asmeniniame kompiuteryje. žaidimai dažniausiai skirti kompiuteriui, todėl kūrimas taip pat atliekamas asmeniniame kompiuteryje. Kadangi „Mac“ kompiuteriuose žaidžiate mažai, 3D hw nėra tokios sparčios, todėl nėra net konsultavimo įrankių, kurie galėtų jį naudoti ir pan. Nematau daug išeities, gal dėl iPhone skirto kelių platformų variklio galų gale atsiras kažkas geresnio, bet pats iPhone visiškai skiriasi nuo dabartinių DX11 kortelių kompiuteryje.
Aš dirbu Mac kompiuteriu su Archicad ir Cinema 4D, man tai labiausiai tinka. Su kuo galite palyginti (niekada su jais nedirbau) - ar geriau Autocad ir 3D studija? Ir kokiame?
Labai laukiau išleidimo... Deja, Amaras Hanspalas mane supykdė (tiesiogine prasme) uždraudęs diegti aCAD ant senų obuolių... Turiu trejų metų senumo Macbook, ArchiCAD man puikiai veikia, todėl Nežinau kame problema... Rašo, kad mano grafika ( intel 950 GML) nepalaikoma (silpna).
Jei kas nors turi idėją įsilaužti, kaip įtikinti programinę įrangą ir poną Hanspal, kad turiu geresnę grafiką ir taip leisti įdiegti autocad, praneškite man...
Patarimus kaip "pirk naują macbooką" pasilikite sau... Man tikrai nieko galingesnio už tai nereikia, o apie gedimus su savuoju net negaliu kalbėti :)