Uždaryti skelbimą

Jei nemėgstate smurto ir žiūrite su siaubo naujienomis, kuriose kompiuteriniai žaidimai žudo žmones, o ne pačius žmones, rekomenduojame greitai persijungti į vieną iš šalies bulvarinių leidinių serverių. Kitu atveju pasiekite artimiausią ginklą, įsijunkite į tankų elektroninį ritmą ir sveiki atvykę į Hotline Miami pasaulį.

Ši dramatiška įžanga yra ne tik figūra, leidžianti neskausmingai atidaryti straipsnį, „Hotline Miami“ iš tikrųjų yra nepaprastai žiaurus žaidimas. Patys kūrėjai jį priskyrė prie specialios pseudokategorijos „fuck-'em-up“, ir tikrai nesugalvoju, kokia etiketė jam labiau tiktų. Galiu garantuoti, kad prieš baigdamas šį žaidimą nužudysi šimtus ir tūkstančius pavojingų priešų. Ir tu mirsi šimtus, net tūkstančius kartų.

Hotline Majamis sugrąžina mus į arkadinių mašinų laikus – pirma, su kvapą gniaužiančia retro grafika, antra, bekompromisiniu sudėtingumu. Panašiai kaip ir senose dėžėse, užtenka vieno smūgio, kad nužudytumėte. Tada vėl galėsite linksmai pasivaikščioti po visą vietą. Tuo metu, kai dauguma šaudymo žaidimų „baudžia“ žaidėjo nerangumą kečupo purslais ant ekrano ir pasislėpus už artimiausios uolos vėl viskas gerai, Hotline Miami požiūris yra šioks toks apreiškimas.

Nepaisant to, jo neįprasti principai stebėtinai nėra nuobodūs. Mirtis nėra tik varginantis lygio progresavimo sustabdymas, priešingai. Kiekviena mirtis verčia jus iš naujo įvertinti savo ankstesnę taktiką ir vis labiau pagerinti savo praėjimą per minias priešų. Ir dar vienas gražus skirtumas nuo senųjų arkadų: po mirties mes neturime susidurti su INSERT COIN ekranu. Vietoj to, didžiąją laiko dalį praleisite žiūrėdami į spalvingą ir sarkastiškai mirksintį užrašą YOU'RE DEAD.

Įdomu tai, kad Hotline Miami yra labai patvarus pavadinimas. Iš pradžių jis žavi savo smurtu, vėliau įtraukiamas plačiomis žaidimo galimybėmis ir galiausiai nustebina įdomiu istorijos komponentu. Tačiau net ir pasibaigus pagrindinei siužeto linijai, tai dar ne pabaiga – seka dar keli lygiai, be to, galimybė ankstesnius lygius užbaigti geresniu laiku ar kitokia taktika. Taip pat galite ieškoti paslėptų dėlionės dalių, kurios atskleis dar vieną įdomų istorijos aspektą.

Tuo pačiu metu, net ir po kelių žaidimų, puikus garso takelis yra puikus žaidimų patirties katalizatorius. Pasiutiški elektroniniai ritmai puikiai sustiprina greitą tempą ir atveria duris naujoms idėjoms. Ar kitu bandymu sudaužysite priešininkų kaukoles ugnies kirviu, mėtysite į juos peilius ar vieną po kito nuimsite šautuvu? Ar bandysite išmušti priešus tyliai, ar didžiausiu ginklu, kokį tik galite paimti į rankas? Kad ir ką pasirinktumėte, žaidimas ir jūsų taktinės idėjos vis tiek sklando gražiai. Galų gale žmogui visai nesvarbu, kad jis miršta tokiu greičiu, kuriam net neįsivaizduoju adekvačio palyginimo.

Prie to prisideda ir nuostabus dirbtinio intelekto apdorojimas. Ji svyruoja tarp gryno nuspėjamumo ir nesuvokiamo numatymo, kai tik kratai galvą, kaip jie vėl gali šitaip tave išplėšti. Priešai kartais gali jus nuvilti iki nusivylimo, bet niekada iki tokio lygio, kad įniršę turėtumėte uždaryti žaidimą. To negalima pasakyti apie keletą bosų muštynių, kurių autoriai, deja, neatleido. Jūs daug mirsite šiose kovose, bet ne tik dėl savo nekompetencijos, kaip ir visame žaidime. Bosai gali būti subrendę tik pagaliau atskleidus savo elgesį po dešimčių mirčių. Jame labai mažai žaidėjo įgūdžių.

Tačiau tai yra vienintelis dalykas, kurį galima kritikuoti Majamio karštojoje linijoje. Priešingu atveju būtų sunku rasti kokių nors silpnų žaidimo vietų, ir tai tikrai geras pavadinimas. Palyginti su kitais retro vaizdiniais žaidimais, kurie dažnai taip pat sulaukia aukštų įvertinimų, Hotline Miami vienu požiūriu iš esmės skiriasi. Ji neturi savo lo-fi dizaino tik todėl, kad nori vadovautis dabartine tendencija, kuri vertina viską, kas retro ar vintažinė. Šis paprastas vizualinis stilius leidžia ekstremalaus smurto temai tapti labiau prieinama ir galiausiai malonia. Jei mūsų nelinksmintų beprotiškai kruvinas skerdimas, autoriams būtų sunku siužete iliustruoti, kokia iškreipta iš tikrųjų yra ši veikla. Todėl kitais atžvilgiais žaidimas nėra supaprastintas – toks trivialinimas neatliktų jokios funkcijos. Žaidimo eiga tikrai nušlifuota, variantų daug, garso takelis tiesiog gniaužia kvapą. Be viso to, šiuo metu Steam žaidimą galite rasti su nuolaida – dėl ko jaudintis.

[button color=”red” link=”http://store.steampowered.com/app/219150/“ target=”_blank”]Karštoji linija Majamis – 4,24 EUR[/button]

.