Populiariame „YouTube“ kanale PhoneBuff pasirodė vaizdo įrašas, kuriame lyginamas tikrasis beveik metus senumo iPhone 6S ir visiškai naujo Samsung aukščiausio modelio, pavadinto Galaxy Note 7, greitis. Testas, kuriame iPhone jau sėkmingai konkuravo su daugeliu šių metų flagmanų, pasirodė esąs aiški „iPhone“ pergalė, nepaisant aparatinės įrangos prielaidų popieriuje.
[su_pullquote align="right"]Tai nebūtinai reiškia, kad „iPhone“ yra geresnis telefonas.[/su_pullquote]PhoneBuff kanalas išbando telefonų greitį paleisdamas 14 sudėtingų programų ir žaidimų seriją bei pateikdamas vaizdo įrašą, o „lenktynes“ sudaro du etapai. Nors „iPhone 6S“ turi metų senumo, popieriuje silpnesnį procesorių ir tik 2 GB operatyviosios atminties, o „Note 7“ turi naujesnį procesorių su dvigubai didesne RAM, „iPhone“ šiame teste nugalėjo, galima sakyti, „garlaiviu“.
„IPhone“ du ratus įveikė per vieną minutę ir penkiasdešimt vieną sekundę. „Samsung Galaxy Note 7“ prireikė dviejų minučių ir keturiasdešimt devynių sekundžių.
[su_youtube url=”https://youtu.be/3-61FFoJFy0″ width=”640″]
Testas įrodo vis dar galiojantį faktą, kad „Android“ telefonų gamintojai nesugeba suderinti programinės ir aparatinės įrangos, kad jos greičiu atitiktų „iPhone“ įrenginius. Trumpai tariant, dėl garsiojo susiskaidymo „Android“ yra daug reiklesnis techninei įrangai, o telefonų gamintojai turi sugalvoti galingesnę aparatinę įrangą, kad jų telefonai galėtų prilygti „iPhone“ spartai, kurie popieriuje yra silpnesni.
Tačiau tai nebūtinai reiškia, kad „iPhone“ yra geresnis telefonas. Mažai kas paleis programas taip, kaip tai daroma teste, ir reikia pastebėti, kad didžiausias iPhone pranašumas buvo įkeliant žaidimus.
„Note 7“ turi ir didelių privalumų. Palyginti su „iPhone 6S Plus“, „Note“ daug geriau išnaudoja didelio ekrano galimybes, ne tik optimizuodamas „S Pen“, bet ir naudodamas daugybę programinės įrangos įtaisų, kuriuos lemia galimybė padalinti ekraną ir taip dirbti su dviem. programas iš karto. Pridėkime ir tokių funkcijų, kaip greitas belaidis įkrovimas, atsparumas vandeniui ar atrakinimas pajutus žmogaus rainelę, ir iPhone iš pavydo gali nublankti. Be to, Samsung sugeba į santykinai daug mažesnį korpusą sutalpinti gražų didelį ekraną ir parodo, kad aparatinės įrangos srityje Apple šiuo metu, deja, nėra karalius.
Vienas iš paskutinių Apple privalumų.. Tiksliai sureguliuota sistema.. Gaila, kad ji negali paleisti aparatinės įrangos, kurios našumas ir funkcijos yra Samsung...
tai tikriausiai nebūtų prasminga... ar matote tokią? Vienintelis viso šio derinimo taškas yra „Apple“ pajamos. Derinti ir sutaupyti HW, todėl to nereikia. Tiek Apple, tiek klientas patenkinti.
„Samsung“ tai tik patvirtina didelės raiškos beprasmybę, o iš lazerinio vaizdo matyti, kad vien raiška nepristabdo mobiliojo telefono. Tai tiesiog puiku už pinigus.
Na, pagalvojau, kad galbūt hidroizoliacija, mažesni telefono matmenys ir pan. Procesoriaus ir grafikos našumu esu patenkintas, bet imčiau 4gb ram.. Asmeniškai vis dar tikiuosi, kad Apple pasimokys iš konkurentų ir šiek tiek išnaudos ekrano dydį.. Asmeniškai tikiuosi 2 programėlių ir paveikslėlio kn nuotrauka bent jau teigiama, bet pamatysim..
ka nori sutaupyti??? tokios serijos dalys kainuoja praktiškai tiek pat...
Tai vis dar tiesa, nesvarbu, kad „Android“ numuša bet kokius priedus, o atnaujinimai yra išimtis, o ne norma. Tai pagrindinė jo problema – bet „Google“ neprieštarauja, jis renka lygiai taip pat, kaip vienu metu MS taip pat buvo plečiama savo sistema bet kokia kaina...
Nenoriu nieko taupyti, bet Apple sutaupys daug, jei optimizuos sistemą iki 2GB ir popieriuje silpnesnio procesoriaus, kitaip nei sporadiškai veikiantis Android su 4 ar daugiau GB. Kaip rašote, tai sistemos reikalas ir Apple su ja dirba. Ir nemanau, kad tokio kiekio detalės praktiškai vienodos. Jei taip būtų, atmintis vis tiek jau yra.
Apple nieko neoptimizuoja iki 2GB, su šiandienos aplikacijos reikalavimais 2GB RAM FullHD raiška užtenka visoms veikloms, tačiau telefonas gali nelaikyti atmintyje tiek naršyklės skirtukų, kiek turėtų 4GB RAM.
1 GB RAM senesniame „iPhone 6“ vis dar galima naudoti „maždaug HD“ raiška, kurią turi mažesnis „iPhone 5S/6“.
Jei „Apple“ ateityje įdiegs QHD skydelį, turės įdėti bent 3 GB operatyviosios atminties, kitaip jis bus panašus į „iPhone 6 Plus“, kuris turėjo „FullHD“ ir 1 GB ir nuolat naikino programėles, o net nepasiliko 3-ios. vakarėlių klaviatūros atmintyje.
Kita vertus, „Apple“ reguliariai diegia galingą „SoC“ ir todėl nori optimizuoti.
Šiandien daugumai įprastų veiklų (įskaitant žaidimus) pakanka „Apple A8“ lygio SoC.
Norintys gerai optimizuoto Android rinksis Nexus 5X/6P, Moto X Play/Style/Force, Sony Z ir X serijas ar ką nors iš Xiaomi ar OnePlus.
http://goo.gl/Si7ywT
XA Ultra su Helio P10 našumu Apple A8 lygyje iš tikrųjų nėra daug lėtesnis nei 6S Plus su Apple A9, kurio našumas yra iki trečdaliu didesnis, abu įrenginiai turi FullHD ir 2 GB RAM, todėl juos geriau palyginti.
Xperia XA Ultra MTK Helio P10 Geekbench Multi-Core 2992
iPhone 6 Apple A8 Geekbench Multi-Core 2935
iPhone 6S Apple A9 Geekbench Multi-Core 4370
Taip, ačiū už pataisymą, Apple optimizuoja sistemą net tik iki 1GB ir kur, žinoma, nieko nėra tik apie skirtukus naršyklėje, o apie atminties valdymą, kad nieko neprarastų, nieko nenukristų, ekranas buvo greitas, y., normalus usability, kad vartotojui nereikėtų susidurti su HW.
iMac, Mac Pro... visą seriją su OS X kuria pati Apple, anksčiau PowerMac buvo sukurta ne Intel platformoje. Taigi tai yra grynai verslo „Apple“ požiūris, kad ji nekreipia dėmesio į žaidėjus. „MacPro 2013“ paleidimo metu GPU buvo pakankamai galingas. „Apple“ neoptimizuoja sistemos nei 1 GB RAM, nei 2 GB RAM, „Apple“ tiesiog įdiegia mažos skiriamosios gebos plokštes, todėl atvaizdavimas nereikalauja RAM atminties. Daugiau nieko nėra. Planšetiniuose kompiuteriuose Apple tuo „rūpi“ dar labiau, iPad Pro turi tiesioginį dvylikos branduolių GPU.
Taigi nežinau, bet „Apple“ bent viena pirmųjų padidino kompiuterių, telefonų ir planšetinių kompiuterių skiriamąją gebą. Tai, kad jau šiandien eina į nesąmones, yra kitas reikalas. Kai tai bus prasminga „Apple“, jie tai stums toliau, bet asmeniškai aš nematau priežasties. Ir šiandieninė VR versija tikrai nėra priežastis.
Jei lygintume pirmojo iPad su Retina raišką ir RAM išplėtimą tik iki 1GB, kai konkurentas su panašia ar net žemesne raiška nusileido iki 2GB ir vis tiek ne taip gerai, bijau, kad tikrai nebus taip, kaip aprašei. . Tai tikrai nebus vienintelė priežastis.
Tas testas beprasmis ir labai kvailai atliktas, suprantami VARTOTOJO PATIRTIES testai atliekami Tech Trinkets kanalu, o ne PERFORMANCE testai. Žinoma, neapdorotas SoC veikimas turi įtakos sistemos atsakui, kitas parametras yra sistemos optimizavimas ir ekrano skiriamosios gebos reikšmė. Priešingai, etaloniniai rodikliai atliekami ne ekrane, todėl etalonui, kuris matuoja įrenginio našumą, ekrano skiriamoji geba neturi įtakos rezultatui.
1) Samsung su TouchWiz antstatu turi vieną prasčiausių optimizacijų iš visų Android. Kiekvienas, norintis naudoti „Samsung“ ir gauti kuo daugiau naudos iš kitaip išpūstos aparatinės įrangos, turėtų atsisiųsti „CyanogenMOD“, kuris yra geriau optimizuotas, į „Gaysung“.
2) Gryno „Android“, „Sony“ priedų, „OxygenOS for OnePlus3“, „CyanogenMOD“, „FlymeOS“ ar MIUI optimizavimas yra puikaus lygio, drįstu teigti, kad geriau nei „iOS9.x“.
3) Nors „Apple“ savo asortimente turi tik kelis modelius, jai nepavyko optimizuoti „iOS8.x“ ir „iOS9.x“ sistemų programinės įrangos, vietoj tradiciškai puikaus sistemos optimizavimo, prie kurio buvome įpratę nuo Steve'o Jobso laikų. paskutinį kartą naudojant iOS6, Cookui vadovaujant tai tapo absoliučia tragedija. „Apple“ tik padidina neapdorotą SoC našumą naujausiuose modeliuose, todėl telefonai yra greiti, tačiau tai nėra dėl programinės įrangos optimizavimo.
4) Rezoliucijos įtaka aplinkos našumui ir vartotojo patirčiai.
Dauguma „Android“ įrenginių turi QHD raišką. Visi „iPhone“ turi „apytiksliai HD“ skiriamąją gebą (5S, SE, 6,6, 6S) ir tik kai kurie rinkoje esantys „iPhone“ telefonai turi bent „FullHD“ (6 Plus ir 169S Plus), o tai įprasta daugeliui „Android“ įrenginių, kurių kaina prasideda nuo 6 USD. Kuo didesnė skiriamoji geba, tuo aukštesni aparatinės įrangos reikalavimai sistemos sklandumui ir RAM atminčiai. RAM atmintis yra labai svarbi reikšmė siekiant didesnės raiškos, todėl iPhone 1 Plus su 3 GB RAM buvo toks šnipštas, kad net negalėjo išlaikyti 2-osios šalies klaviatūros RAM. Šiuo metu pagrįstas minimumas sklandžiam sistemos veikimui yra 3 GB RAM FullHD skydelyje, XNUMX GB RAM QHD skydelyje.
Jei norime palyginti tiesiogiai, optimalią situaciją galima laikyti tada, kai su „6S Plus“ su „FullHD“ plokšte įdedame kitą įrenginį su tos pačios skiriamosios gebos ekranu ir maždaug palyginamu SoC našumu. Tik šiuo atveju galima įvertinti tam tikrą programinės įrangos optimizavimo laipsnį. Kita vertus, kai, pavyzdžiui, mobilusis telefonas su tokiu pat galingu SoC kaip Apple A9 ir didesne ekrano skiriamąja geba nei 6S Plus yra greitesnis nei 95S Plus su iOS6.x atliekant 9 % visų veiklų, jis gali Galima drąsiai teigti, kad įrenginio su QHD raiška programinės įrangos optimizavimas yra aukštesnio lygio nei iOS9.x.
5) Etalonų palyginimas.
Etalonai atliekami ne ekrane, o įrenginio našumą matuojančiam etalonui ekrano skiriamoji geba neturi įtakos rezultatui.
Iš palyginimo galima išbraukti AnTuTu, kuris kas antrą leidimą keičia savo metodiką ir individualūs palyginimai nėra labai aktualūs. Ekrano kopija iš AnTuTu pagalbos vadovo http://i.imgur.com/i7J4LFO.png
Kelių platformų palyginimui tinka GeekBench3 etalonas, jei mus domina neapdorotas SoC našumas, tada Multi-Core Score yra labiausiai iškalbinga vertė. Visoje veikloje didžioji dauguma įrenginių naudoja MultiCore energiją. Vieno branduolio veikimas paprastai naudojamas tik mobiliajame telefone, kuriame veikia iOS arba Android, kai jis miega, kai ekranas išjungtas arba kai atliekama tam tikra veikla. Realiai, jei našumo reikalavimas yra svarbus parametras, yra tik MultiCore Score. Žaidimų žaidėjams, be MultiCore našumo, įdomus rezultatas GFXbench arba 3Dmark etalonuose.Jei nežaidžiate žaidimų, šios reikšmės jūsų gali ir nesudominti. Verta atkreipti dėmesį į tai, kad iš jokio etalono negalite perskaityti, kiek laiko prireiks, kol SoC pradės reguliuoti droselį ir įsibėgėti iki visiško našumo. Įprastos veiklos metu tokia situacija niekada nepasitaiko, tai yra esminis parametras žaidėjams. http://goo.gl/IkNHo9
6) „Tech Trinkets“ atlieka vartotojo patirties testus, tiek programos paleidimo greičio, tiek kelių užduočių atlikimo testus.
„Nexus 6P“ su „Snapdragon810v2“ ir „iPhone 6S Plus“ su „Apple A9“ palyginimas.
Abu SoC turi maždaug tokį patį MultiCore našumą. „Nexus 6P“ turi 3 686 400 pikselių QHD skiriamąją gebą, o „iPhone 6S Plus“ – 2 073 600 pikselių. http://goo.gl/qiGT8P
„Nexus 6P“ yra greitesnis nei „95S Plus“ atliekant 6 % veiklos, nors jo ekrano skyra yra kelis kartus didesnė. Abiejų telefonų SoC yra panašiai galingi, o tai reiškia, kad gryno Android optimizavimas yra daug geresnis nei iOS9.x optimizavimas.
Ne aš vienas pastebėjau, ką Apple padarė su iPhone:
Pelnas didelis. „Apple“ turėtų uždirbti pelno, tačiau kai kurie žmonės nėra akli tam, ką „Apple“ daro savo klientams, o tai suteikia jiems vidutinės klasės 299 USD įrenginį už „Android“ pavyzdinę kainą. Ir tai yra viena iš priežasčių, kodėl „Apple“ praranda klientus. Be jokios abejonės, „iOS“ yra puiki, tačiau tai nekeičia fakto, kad „Samsung“ (ir daugelis kitų) savo klientams suteikia 2560 × 1440 skiriamąją gebą (taip, galite pastebėti skirtumą). 750p / 1080p, taip pat 3–6 GB RAM ir 1–2 GB. (taip, aš suprantu, kad „iOS“ „nereikia“ tų specifikacijų, kad jos veiktų sklandžiai), bet jūs už tai mokate, nors „negaunate“ tų specifikacijų.
Visi { Flagship } Android įrenginiai pristatomi su dviguba vidine atmintimi (taip, android + oem skin užima šiek tiek daugiau vietos nei iOS, bet galų gale vis tiek gali būti DOKAI daugiau naudotojų) jau nekalbant apie SD kortelę, kad būtų galima daugiau saugyklos muzikai ir nuotraukoms.
„Apple“ 90% pelno yra todėl, kad jie atima iš pigių techninės įrangos dalių. 750p yra pokštas, kaip ir 16 Gb telefonas 2016 m.
750p 2 GB telefonai „Android“ parduodami už 199 USD ir vis tiek uždirba nedidelį pelną. Manau, kad „iOS“ / ekosistemos „Apple“ vartotojai už tą pačią aparatinę įrangą moka 650 USD. Jei „Apple“ už 499S imtų 6 USD, jie vis tiek uždirbtų didžiulį pelną. 6S dalių yra apie 140 USD. „Apple“ vartotojai moka 400% antkainį. Aš esu už tai, kad obuolys uždirbtų pelną, bet dėl pinigų turėčiau įsigyti geresnių dalių. Noriu 1080p 6S. Noriu 1440p 6S Plus. Noriu 3 GB operatyviosios atminties, kad pasirodžius „iOS 12“, jei vis dar turiu savo telefoną, jis nesulėtėtų ir taptų beveik nenaudingas. Noriu sertifikuoto atsparumo vandeniui, kokį turi galaxy telefonai. Noriu belaidžio įkrovimo. Noriu turėti galimybę pridėti SD kortelę arba turėti 64 GB vidinę atmintį (ne 16 GB) 650 USD ir daugiau kainuojančiam telefonui.
Jie vis tiek gali uždirbti pelno ir duoti mums ką nors VERTOS 700 USD.
http://goo.gl/lDMPfP
su dingusiu video raiška ta pati, ten galima palyginti. Ir man nelabai įdomu, ką ir kaip turėčiau lyginti, kai naudojimo rezultatas yra vilkimas. Taigi kuo jie grindžia šį beprasmį skirtumą?
kua, as tik tai pasirasysiu žemiau :D mano žodžiai
Nesuprantu, kodėl „Tech Trinkets“ testas turėtų būti geresnis nei pateiktas straipsnyje. „Tech Trinkets“ lygina „iOS“ ir „Android“ programas, kurios nėra visiškai vienodos abiejose platformose. Kiekvienam skirtinga animacija ir del to atrodo, kad nexus galetu buti greitesnis uz iphone net jei ir vienodos spartos (gal iphone plaukeliu greitesnis, bet tos milisekundes mano nuomone jau nebesvarbi). „PhoneBuff“ bent jau lygina programas, turinčias tą pačią animaciją, todėl jas galima palyginti abiejose platformose. Jo atliekamas testas taip pat atitinka dažną mobiliojo telefono naudojimą gyvenime. Žmogus nufotografuoja, tada jį redaguoja, žaidžia žaidimą, o čia aš galiu lengvai šokti į dalis.
Net jei „Phone Buff“ testas gali būti ne toks objektyvus, jis yra bent toks pat objektyvus kaip ir jūsų „Tech Trinkets“ testas. ;-)
Žinoma, iš Apple neperki geriausios aparatinės įrangos, bet nemanau, kad čia esmė, tai panašu į megapikselių gamyklas kamerose. Žmogui ne visada reikia geriausio, kai visuma veikia gerai. ;-)
„PhoneBuff“ šališkumas yra būtent tai, kad jis paleidžia programas vieną po kitos ir seka bendrą laiką... grr tai nėra gerai. „Tech Trinkets“ visada lygina programėles vienu metu, naršyklę taip pat... todėl malonu matyti, kuris iš telefonų kokiose situacijose yra greitesnis ir kai, pavyzdžiui, tik programėlė turi skirtingą animaciją. Taip turėtų atrodyti vartotojo patirties testas. Tai, ką „PhoneBuff“ pateikia, yra idiotų ir idiotų palyginimas. Kiekvienas, kuris domisi, kaip atskiriems įrenginiams iš tikrųjų sekasi naudotojo patirtimi, reikia palyginti akis į akį.
Visų pirma, „Tech Trinkets“ visada atlieka daugiafunkcinį testą, šio tipo testų dėka pirmojoje „OnePlus3“ „OxygenOS“ versijoje buvo rastas agresyvus RAM valdymas.
Kai atlieku „PhoneBuff“ testą, nors ir glumina, ne visos abiejų platformų programėlės turi tokias pačias animacijas, net jei ir yra, būtų kvaila lyginti tik „identiškas“ animacijas turinčias programėles. Kadangi abi sistemos yra skirtingos, net jei programėlė turi tą patį pavadinimą, abiejose konkuruojančiose sistemose ji rašoma skirtingai, gali turėti skirtingus hw reikalavimus ir pan.
Iš bandymo matyti, kad „Nexus 6P“ neatrodo, kad jis galėtų būti greitesnis. „Nexus 6P“ yra greitesnis naudojant 95 % visų programų ir naršant žiniatinklyje.
Rainelės atrakinimas? Tegul autorius pabando, niekas seniai nieko tokio erzinančio ir varginančio nesugalvojo - beje, MS sugalvojo 950XL ir iki šiol neveikia tinkamai.
Su MS tai buvo „tradiciškai“ sukčiai, telefonai buvo atrakinami tik pagal akių spalvą, tai buvo atrasta atsitiktinai, kai kažkas netyčia atrakino svetimą Lumia.
Būtent.. Samsung technologija tikslumo ar greičio atžvilgiu yra daug labiau sureguliuota atm. Man atrodo, kad akių nuskaitymo ir sąveikos su jais sritis (teksto slinkimas ir kt.) yra įdomi, tačiau ji susiduria su daugybe problemų, tokių kaip nefunkcionalumas žmonėms su akiniais arba prastas veikimas esant prastam apšvietimui. sąlygos. Taip pat telefoną reikia laikyti gana arti veido.
„IPhone du ratus įveikė per minutę ir dvidešimt vieną sekundę. „Samsung Galaxy Note 7“ prireikė dviejų minučių ir keturių sekundžių.
„iPhone“ 2 ratus įveikė per 1:51, „Samsung Galaxy Note 7“ – per 2:49.
Taip, pataisyta. Pradiniai duomenys buvo atskirti laikai po pirmojo rato.
Aiškesnis „S7 Edge“ ir „iPhone 6S Plus“ palyginimas.
„S7 Edge“ su QHD skydeliu „GeekBench“ turi apie 5400 taškų. iPhone 6S Plus su FullHD, 4400 taškų GeekBench. Išeina pusė su puse, kartais „iPhone“ yra greitesnis, kartais „S7 Edge“. Šiaip, lyginant su Nexus 6P, turinčiu gryną Android, akivaizdu, kad Samsung TouchWiz optimizacija yra prastesnio lygio, ypač kai turi daugiau nei 20% galingesnį SoC nei 6S Plus ar Nexus6P. http://goo.gl/xKMqOg
Bet buvo išbandyta JAV „Note 7“ versija su daug prastesniu „Snap Dragon 820“, mūsų rinkai aktuali „Exynos“ versija bandomuose dalykuose yra daug greitesnė. (Kita vertus, „Snap“ turi greitesnį GPU)
Kuo čia ypatinga???
Tai buvo bandomasis užrašas 7 su snapdragon ir
ne su exynos, kas nesvarbu, bet visi žino, kad ios yra greitesnė
nei „Android“, todėl šis straipsnis ir vaizdo įrašas neturi jokios informacijos
vertė, o ne nurodant tų, kurie čia tai pateikia, nekompetenciją.
6s bus greitesnis nei bet kuris „Android“, o ne tik „Note 7“.
Akivaizdu, kad „Apple“ atsilieka pagal HW. Bet iš SW pusės dar toliau. Atnaujinimai yra „Android“ problema. Naujausia sistema turi keletą flagmanų ir dažniausiai net neturi saugos naujinimų. Pats turiu Note 3. Pirkau prieš pusantrų metų. Jame buvo Android 4.4.2. Po pusės metų su didele šlove gavau 5.0. Ši versija sumažino mano baterijos veikimo laiką viena diena. Du prieš tai. Tai buvo žinoma 5.0 versijos problema. Dauguma kitų gamintojų mobiliųjų telefonų su 5.0 versija gana greitai gavo atnaujinimą į 5.0.1 arba 5.0.2. 3 pastaba nieko. Vis dar 5.0. Nors turiu galimybę įdėti kokį nors alternatyvų romą, bet tai tik su Note serija, kur tu prarandi svarbiausią dalyką, o tai yra rašiklis, tai neįmanoma. Suprantu, kad Note 3 yra 3 metų senumo telefonas, bet aš jį nusipirkau prieš pusantrų metų. Už 12200. O aš be paramos. Telefonas praktiškai neparduodamas. Kraunu kasdien. Jei tada pirkau iPhone, man garantuotas atnaujinimas dar keleriems metams. Taigi iš Android, kitam kartui gal tik Nexusai. Tačiau net ir ten atnaujinimas baigiasi po 3 metų. „Nexus 6P“ kaina taip pat gana didelė, tačiau „Apple“ atnaujinimams jo vis tiek neužtenka.
Klaida nėra „Android“, klaida ta, kad pasirinkote „Samsung“. Jei pasirinkote „Nexus“, jums visiškai nereikės rūpintis atnaujinimais. 5X ir 6P atnaujinimai nuolat siunčiami. Šiuo metu „Android7 Nougat“. „Sony“ Z ir X serijos taip pat puikiai palaiko atnaujinimus.
Tai tiesa. Bet norėjau Note patarimo dėl rašiklio. Naudoju gana nedaug. Kitu atveju eičiau į Samsung. Deja, niekas kitas panašaus telefono nesukūrė. Jis turi rašiklį, gali dirbti su keliais langais, todėl galite lengvai turėti 5 langus vieną ant kito. Gana dažnai naudoju dvi tokias programas. Jei jis gali veikti tik „Android“, aš tiesiog nusipirksiu „Nexus“. Tikriausiai padariau klaidą bandydamas sutaupyti pinigų. Tuo metu, kai pirkau Note 3 už 12200, Note 4 buvo parduodamas už mažiau nei 20. Jei būčiau jį pirkęs, šiandien turėčiau geresnį ekraną, Android 6.0.1, Nougat pakeliui ir geresnę kamerą . Pamokos pristei. Nesidrovėkite pirkti naujausius telefonus.
nj
Kitu atveju dar vienas svarstymas tiems, kurie teigia, kad nereikia tokios ekrano raiškos, kokią turi Note 7. Tokia raiška yra tik ir tik dėl virtualios realybės ir dėl šios priežasties ji didės. „iPhone“ netinka VR. Būsimasis iPhone taip pat gaus šias rezoliucijas ir tai truks neilgai. Kitu atveju pakanka FullHD tokiame mažame ekrane, bet VR reikalauja daugiau.
Virtuali realybė mobiliajame telefone. Nesu mačiusi silpnesnės minties. Ta pati kvailystė ir žavesys kaip 3D televizijoje. Jau dabar po turgus voliojasi daug stiklinių, nes tai – neišspręstas akis žalojantis mėšlas. „Apple“ tiria AR, kuri suteikė jai didesnę ateitį nei VR, kuri niekur nepajudėjo jau 20 metų. Vis dar kalbama apie beprotiškai tvirtus akinius ant galvos dabar su telefonu.
Deja, esu vienas iš IPHONE 6+ savininkų, įkraunu du kartus per dieną ir galiu pasakyti, kad NIEKADA neturėjau didesnių problemų. Jau ieškau pirkėjo. O toliau? Pasirinkimas aiškus HP ELITE X2. Super sistema, BANG OLUFSEN STEREO GALARIAUSIAS!! Tik garsiakalbis vertas daugiau nei 3 iPhone!!
EPL-NIEKADA DAUGIAU
Štai kodėl dauguma žmonių turi HP, niekas nenori Apple parduotuvių. Sunku rasti pirkėją
Bet tai teorinis lygis. Man telefonas reikalingas darbui ir vaizdo atvaizdavimui, neleiskite jame žaidimų. O pulo žaidimo greičio belaukiant gydytojo laukiamajame neįvertinu. O tikrasis telefono naudojimas prasideda nuo elektroninio pašto ir baigiasi interneto naršykle. Jų našumas yra pakankamas ne visiems be reikalo. O jei ką vertinu, tai kokybiška ir greita kamera, deja, Apple ten jau seniai nepasižymi