Uždaryti skelbimą

Kai „Apple“ paskelbė apie perėjimą nuo „Intel“ procesorių prie savo „Apple Silicon“ lustų, pavyko sulaukti daug dėmesio ne tik iš gerbėjų. Cupertino milžinas pažadėjo gana esminius pokyčius – didesnį našumą, geresnį efektyvumą ir puikią integraciją su iOS/iPadOS programomis. Todėl nenuostabu, kad nuo pat pradžių kilo įvairių abejonių. Tačiau tai buvo paneigta atsiradus pirmiesiems Mac kompiuteriams su M1 lustu, kuris tikrai padidino našumą ir nustatė naują tendenciją Apple kompiuteriams.

Pristatydama Apple Silicon, Apple sutelkė dėmesį į vieną svarbų pranašumą. Kadangi naujieji mikroschemų rinkiniai yra sukurti pagal tą pačią architektūrą, kaip ir iPhone lustai, siūloma gana svarbi naujovė – dabar Mac kompiuteriuose veikia žaismingos iOS/iPadOS programos. Dažnai net be jokio kūrėjo įsikišimo. Taigi Cupertino milžinas priartėjo prie tam tikro ryšio tarp savo platformų. Tačiau praėjo daugiau nei dveji metai ir atrodo, kad kūrėjai vis dar negali visiškai pasinaudoti šia nauda.

Kūrėjai blokuoja savo „MacOS“ programas

Kai atidarysite „App Store“ ir ieškosite konkrečios programos ar žaidimo „Mac“ kompiuteryje su „Apple Silicon“ šeimos lustu, jums bus pasiūlyta pasirinkti klasikines „MacOS“ programas arba galite perjungti „iOS“ ir „iPadOS“ programas, kurios vis tiek gali atsisiųsti ir įdiegti Apple kompiuteriuose. Deja, čia galima rasti ne visas programas ar žaidimus. Kai kuriuos blokuoja patys kūrėjai arba jie gali veikti, bet dėl ​​neparengtų valdiklių jie ir taip yra praktiškai beverčiai. Jei norite įdiegti, pavyzdžiui, „Netflix“ ar kitą srautinio perdavimo platformą, ar net „Facebook“ programą į savo „Mac“, teoriniu lygmeniu tam visiškai niekas netrukdo. Techninė įranga yra daugiau nei paruošta šioms operacijoms. Tačiau jų nerasite „App Store“ paieškoje. Kūrėjai juos užblokavo „MacOS“.

Apple-App-Store-Awards-2022-Trophys

Tai labai esminė problema, ypač su žaidimais. iOS žaidimų poreikis Mac kompiuteriuose yra gana didelis ir rastume didelę grupę Apple žaidėjų, kurie labai norėtų žaisti tokius pavadinimus kaip Genshin Impact, Call of Duty: Mobile, PUBG ir daugelis kitų. Taigi oficialiai to padaryti negalima. Kita vertus, yra ir kitų galimybių šoninio pakrovimo forma. Tačiau problema ta, kad žaidžiant tokius žaidimus „Mac“ kompiuteriuose jums bus uždrausta 10 metų. Iš to aišku tik vienas dalykas. Paprasčiau tariant, kūrėjai nenori, kad žaistumėte jų mobiliuosius žaidimus „Apple“ kompiuteriuose.

Kodėl negalite žaisti „iOS“ žaidimų „Mac“ kompiuteriuose

Dėl šios priežasties pateikiamas labai esminis klausimas. Kodėl kūrėjai iš tikrųjų blokuoja savo žaidimus „MacOS“? Galų gale viskas yra gana paprasta. Nors daugelis „Apple“ gerbėjų pastebėtų, kad tai pasikeitė, žaidimai „Mac“ kompiuteriuose tiesiog nėra populiarūs. Remiantis „Steam“, didžiausios visų laikų žaidimų platformos, statistika, „Mac“ yra visiškai menkas. Mažiau nei 2,5 % visų žaidėjų naudojasi Apple kompiuteriais, o daugiau nei 96 % – iš Windows. Šie rezultatai nėra visiškai dvigubai palankūs obuolių augintojams.

Jei kūrėjai norėtų perkelti minėtus iOS žaidimus į Mac kompiuterius su Apple Silicon, jiems tektų iš esmės perdaryti valdiklius. Pavadinimai yra visiškai optimizuoti jutikliniam ekranui. Tačiau su tuo iškyla kita problema. Žaidėjai, kurie naudoja klaviatūrą ir pelę, gali turėti didelį pranašumą tam tikruose žaidimuose (pvz., PUBG arba Call of Duty: Mobile), net ir turėdami didesnį ekraną. Todėl abejotina, ar kada nors sulauksime pokyčių. Kol kas tai neatrodo palankiai. Ar norėtumėte geresnio „iOS“ programų ir žaidimų palaikymo „Mac“ kompiuteriuose, ar galite apsieiti be šių programų?

.